ART EXPERIENCE Archivi - Itinerari Esperienziali https://www.itinerariesperienziali.it/category/sistema/art-experience/ Itinerari Esperienziali Tue, 17 Dec 2024 17:12:33 +0000 it-IT hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.1 https://www.itinerariesperienziali.it/wp-content/uploads/2023/01/cropped-esperienze512x512-1-32x32.jpg ART EXPERIENCE Archivi - Itinerari Esperienziali https://www.itinerariesperienziali.it/category/sistema/art-experience/ 32 32 Richiesta Borsa di Studio e Formazione Gratuita https://www.itinerariesperienziali.it/richiesta-borse-di-studio-e-formazione-gratuita/ Mon, 04 Nov 2024 07:50:04 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100006762 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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Verso un Nuovo Orizzonte Turistico e Culturale: Richiesta Borsa di Studio e Formazione Gratuita 

Comunicato: Nell’ambito della campagna “Verso un nuovo orizzonte turistico e culturale” è possibile richiedere la fruizione, nei casi previsti dei seguenti percorsi formativi. 

Fruizione gratuita dei corsi di base

Possibilità di fruire gratuitamente dei seguenti corsi base (corsi online):

      • SPE200: Fondamenti e Pratiche del Turismo Esperienziale (16 ore): disponibile gratuitamente per tutti.
      • SPE201: Fondamenti e Pratiche di Heritage Interpretation (16 ore): disponibile gratuitamente  per: Pubblica Amministrazione, Musei, Ecomusei  e soci AIPTOC
      • SPE202: Fondamenti di Destination Management (16 ore): disponibile gratuitamente per Pubblica Amministrazione, Operatori Turistici e soci AIPTOC
      • SPE203: Fondamenti di Guest Experience (16 ore): disponibile gratuitamente per Operatori del settore dell’Ospitalità  e soci AIPTOC.  
      • SPE204: Fondamenti di Art Experience (16 ore): disponibile gratuitamente  per: Artisti, Curatori di Mostre, Critici d’Arte, Galleristi e soci AIPTOC.
      • SPE205: Fondamenti di Dinner Experience (16 ore): disponibile gratuitamente  Operatori del settore della Ristorazione  e soci AIPTOC.
      • SPE206: Fondamenti di Fondamenti di Outdoor Exploration Experience: disponibile gratuitamente per: Guide,  Accompagnatori, Operatori Turistici, Archeologi e soci AIPTOC.
      • SPE207: Fondamenti di Event Experience: disponibile gratuitamente per: Operatori degli Eventi e soci AIPTOC.

Per informazioni su come accedere a questi percorsi formativi, si prega di inviare una mail a: experience@centrostudihelios.it. Si raccomanda di specificare, per i corsi SPE201, SPE202,  SPE203, SPE204 e SPE205 il possesso dei requisiti richiesti.

Per conoscere AIPTOC visita il sito istituzionale dell’Associazione: AIPTOC.

Fruizione gratuita dei corsi professionalizzanti 

Sono disponibili borse di studio per la partecipazione gratuita al corso professionalizzante:

  • TAS60: Consulente per il Turismo Esperienziale (rivolto a professionisti)

Modalità di accesso alle Borse di Studio (corso TAS60):

  1. Step 1: Invio di una richiesta, accompagnata da curriculum e lettera motivazionale che illustri le ragioni della richiesta della borsa di studio, all’indirizzo email experience@centrostudihelios.it. I candidati selezionati saranno ammessi allo step successivo.
  2. Step 2: Fruizione gratuita di un primo modulo del percorso formativo professionalizzante. Al termine, verranno selezionati i partecipanti che proseguiranno nel percorso formativo (Step 3).
  3. Step 3: Accesso gratuito all’intero percorso professionalizzante TAS60.
 

Formazione in Evidenza
Corsi Base 

Corsi con Attestazione Professionalizzante ai sensi della Legge 4/2013

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Repertorio delle Attività Esperienziali  https://www.itinerariesperienziali.it/repertorio-delle-attivita-esperienziali/ Fri, 11 Oct 2024 07:05:40 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100003543 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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Repertorio delle Attività Esperienziali (Ver. 2.4)

a cura di Ignazio Caloggero

Definite le basi concettuali del turismo esperienziale e individuati i principi fondamentali dell’esperienza  è utile identificare le tipologie di attività a cui applicare tali principi, delineando così l’ambito delle offerte esperienziali. 

Nasce quindi il “Repertorio delle Attività Esperienziali”, una classificazione che potrà evolversi nel tempo con l’aggiunta di nuove categorie o sottocategorie, o con la ricollocazione di alcune attività. Al momento, la versione attuale è la 2.4.

Può essere utile la preventiva lettura dell’articolo: Turismo Esperienziale: Realtà o etichetta di comodo? 

Repertorio delle Attività Esperienziali (Rev 2.4):

  • Dinner Experience (DIE): Esperienze enogastronomiche
    1. Show Cooking Experience
    2. Sensorial Dinner Experience
    3. Immersive Dinner Experience (*)
    4. Location Dinner Experience
    5. Narrative Dinner Experience
    6. Dinner Show Experience
    7. Art Dinner Experience
    8. School Dinner Experience
    9. Sustainable Dinner Experience (*)
    10. Wellness Dinner Experience (*)
  • Guest Experience (GUE): Esperienze legate al settore della ricettività
    1. Sensorial Guest Experience
    2. Narrative Guest Experience
    3. Location Guest Experience
      • Seaside Village Experience
      • Farmhouse Experience
      • Glamping Experience
    4. Integrative Guest Experience
  •  Outdoor Exploration Experience (Escursioni Esperienziali) (OEE) (***)
    1. Trekkig and Hiking Experience
    2. Bike Experience
    3. Diving Experience
    4. Speleology and Caving Experience
    5. River Experience
    6. Horse and Donkey Experience
    7. Nordic Walking Experience (*)
    8. Safari Experience (*)
    9. Forest Bathing Experience (*)
    10. Wildlife Tracking Experience (*)
    11. Glacier Exploration Experience (*)
    12. Desert Exploration Experience (*)
    13. Archaeological Exploration Experience (*)
    14. Off Road Experience (*)
    15. Climbing Experience (*)
  • Open Air Experience (OAE): Esperienze a stretto contatto con la natura o all’aperto, conosciuto anche con il termine Outdoor Experience (ad esclusione delle OEE) (***) 
    • Animal Experience
    • Marine Life Experience
    • Flight Experience
    • Fishing Tourism Experience (Pescaturismo)
  • Event Experience (EVE) .
    1. Cultural Event Esperience  (*)
    2. Entertainment and Show Experience  (**)
    3. Educational Event Experience  (*)
    4. Commercial and Corporate Event Experience (*)
    5. Private and Social Event Experience (*)
    6. Integrative Event Experience  
  • Cultural Heritage Experience (CHE) Esperienze orientate all’apprendimento e alla valorizzazione del patrimonio culturale, con un approccio educativo e interpretativo.
    1. Food and Wine Experience
    2. Heritage Sides Experience
    3. Intangible Cultural Heritage Experience
    4. Cultural Expositive Experience
      • Museum/Ecomuseum Experience
      • Art Experience
    5. Cultural Entertainment Experience
    6. Cultural Learning Experience
    7. Heritage Interpretation Experience
    8. Roots Tourism Experience (Esperienze di Turismo delle Radici)
  • Wellness Experience (WLE): Esperienze legate al Benessere psico fisico. 
    1. Spa and Thermal Experience
    2. MindFullness Experience
    3. Physical Activities Experience
    4. Nutrition Experience
    5. Wellness Retreats Experience
    6. Holistic Programs Experience
  • Experiential Marketing (EMA): Esperienze prevalentemente a carattere commerciale offerte da Negozi, Shop Center, 
  • Travel Experience (TRE: La Travel Experience comprende pacchetti turistici integrati, come crociere, offerte all-inclusive e altre tipologie di viaggi organizzati, che offrono una molteplicità di esperienze appartenenti a una o più delle altre categorie esperienziali (Cultural Heritage Experience, Guest Experience, Event Experience, ecc.). (****)
    1. Cruise Experience 
    2. Cultural Travel Experience
    3. Adventure Travel Experience
    4. Wellness Travel Experience
    5. Food & Wine Travel Experience
    6. Business Travel Experience
    7. Luxury Travel Experience
    8. Spiritual Travel Experience
    9. Sports Travel Experience
    10. Music Travel Experience (Gig Tripping)
    11. Film Travel Experience
    12. Family Travel Experience
    13. Eco-Travel Experience
    14. Educational Travel Experience
    15. Shopping Travel Experience
    16. Winter Travel Experience

(*) Nuove categorie inserite nelle versioni 2.x

(**) Dalla versione 2.0 le categorie Event Experience ed Entertainment and Show Experience sono state unificate, con quest’ultima che è diventata una sottocategoria della prima ed è stata eliminata la Sport Experience.

(***) La Outdoor Exploration Experience (Escursioni Esperienziali) (OEE) rientrerebbe, dal punto di vista operativo nella Open Air Experience (OAE), tuttavia, per motivi di semplificazione, a partire dalla versione 2.4 è vista come categoria a parte. 

(****) Come si può notare, molte Travel Experience sono strettamente connesse ad altre tipologie di esperienze, come la Wellness Experience, la Dinner Experience, e altre ancora. Inserendo queste tipologie all’interno delle Travel Experience, si è voluto enfatizzare l’approccio legato ai pacchetti turistici integrati, tipico di questo settore. Questi pacchetti, infatti, offrono una combinazione di esperienze diverse in un unico itinerario strutturato, creando un percorso completo che valorizza l’integrazione tra attività di vario genere e la coerenza dell’esperienza di viaggio complessiva.

La classificazione delle attività esperienziali non va vista in senso stretto in quanto un tipo di esperienza può rientrare in più di una categoria. Ad esempio,  sono da considerarsi Open Air Experiences anche le Glamping Experiences ed in alcuni casi le Farmhouse Experiences che nell’attuale revisione del repertorio delle attività esperienziali, per motivi pratici e per risaltare l’aspetto legato alla ospitalità,  sono stati inseriti all’interno della categoria Guest Experience. L’Open Air Experience ha comunque stretti contatti con molte altre esperienze in campo aperto inserite in altre categorie (Dinner Experiences, Guest Experiences, Entertainment Experience, Cultural Heritage Experiences, Wellness Experiences, ecc.)

In molti casi, il rapporto tra le diverse tipologie di esperienze è molto stretto, come nel caso delle Cultural Event Experiences e delle Cultural Heritage Experiences. Un’iniziativa può essere collocata nella categoria Cultural Event Experiences se l’obiettivo principale è divertire e offrire un’esperienza ludica utilizzando elementi culturali come sfondo o tema, mentre può essere inserita nella Cultural Heritage Experiences se l’obiettivo è educare, informare e promuovere la comprensione profonda del patrimonio culturale.

Esempi

  • Esempio 1: Un festival che combina spettacoli musicali (ludico) con workshop sulla storia della musica locale (educativo). Se l’enfasi è sul divertimento, potrebbe essere classificato come Cultural Event Experience; se l’enfasi è sull’apprendimento, allora come Cultural Heritage Experience.

  • Esempio 2: Una rievocazione storica con spettacoli interattivi. Se lo scopo è far divertire il pubblico attraverso rappresentazioni storiche, potrebbe rientrare nella Cultural Event Experience. Se invece mira a educare il pubblico sulla storia attraverso l’interazione diretta e l’approfondimento dei fatti storici, allora può essere classificata come Cultural Heritage Experience.

La classificazione è uno strumento per organizzare e comprendere meglio le offerte disponibili e non deve limitare la creatività o la complessità delle esperienze proposte. L’importante è che la classificazione rifletta il valore e l’approccio principale dell’esperienza, facilitando la scelta e l’accesso da parte del pubblico interessato.

Qualche informazione in più su alcune delle tipologie di esperienze.  

Schede sulle Attività Esperienziali (Repertorio Attività Esperienziali) 

Comunicato: Le schede sono in fase di rivisitazione al fine di adattarle alle versioni 2.x del Repertorio.

Si rimanda per approfondimenti al libro: Ignazio Caloggero – Turismo e Marketing Esperienziale: Principi, Casi di Studio, Marchio di Qualità Esperienziale, Competenze e Profili Professionali

In Evidenza

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Art Experience https://www.itinerariesperienziali.it/art-experience-banca-dati-offerte-esperienziali/ Sat, 21 Sep 2024 15:54:53 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008992 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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 Banca Dati Offerte Esperienziali: Art Experience

Pagina di riferimento: Banche Dati Offerte Esperienziali  / Speciale Art Experience

Per l’inserimento dei vostri dati in una delle Banche Dati Esperienziali, seguire le istruzioni indicate nella pagina dedicata: Istruzioni Inserimento Banche Dati Esperienziali 

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In Evidenza

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Calendario Eventi Esperienziali: Art Experience https://www.itinerariesperienziali.it/calendario-eventi-esperienziali-art-experience/ Sat, 21 Sep 2024 15:51:07 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008990 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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Calendario Eventi Esperienziali: Art Experience

Servizio in fase di sperimentazione. In attesa della procedura definitiva puoi segnalare la tua offerta a:  experience@centrostudihelios.it.

Pagina di riferimento: Speciale Art Experience / Calendario Eventi Esperienziali

Inserisci un evento nel Calendario Eventi solo se la tua proposta ha una durata limitata e specifica nel tempo come una mostra temporanea o evento artistico, Se invece la tua proposta è disponibile in modo continuativo o permanente, come un servizio regolarmente offerto o un’esperienza che fa parte di un programma stabile, inserisci la tua proposta nella Banca Dati Offerte Art Experience (AE)

Servizio in fase di sperimentazione. Presto sarà operativo.

Current Month

 

In Evidenza

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BAS9: Storia dell’Arte 1 – Origini dell’Arte (20 ore) https://www.itinerariesperienziali.it/bas9-storia-dellarte-1-origini-dellarte-20-ore/ Fri, 20 Sep 2024 15:34:29 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008800 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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BAS9: Storia dell’Arte 1 – Origini dell’Arte (20 ore)

Ente Erogatore: Centro Studi Helios

Tipo Corso:  Corso Base 

Modalità di Erogazione del Corso: Online

Il Corso, della durata di 20 ore, in modalità di E-Learning (FAD) può essere frequentato senza vincoli di orario o luogo.

Obiettivi

Il corso si pone come obiettivo fornire i concetti alla base delle origini della Storia dell’Arte 

Caratteristiche del corso:

  • Erogato da un Ente di Formazione Professionale accreditato ai sensi di legge 
  • Conforme agli standard europei EQF ed ECVET: (Raccomandazioni del Parlamento europeo e del Consiglio del 22 maggio 2017 e del 18 giugno 2009)
  • Riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC)
  • E-learning: Il corso può essere frequentato online da qualunque luogo e in qualsiasi orario della giornata.
Attestazioni rilasciate 

Alla fine del corso, previo superamento di una verifica finale online, i partecipanti riceveranno un attestato comprovante la competenze acquisita. 

Il corso è inoltre riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC) autorizzata dal Ministero dello Sviluppo Economico (MISE) a rilasciare Attestato di qualità e di qualificazione professionale dei Servizi ai sensi degli Artt. 4, 7 e 8 della legge 4/2013.

Contenuti didattici 

 
  • Definizione di Arte
  • Evoluzione del concetto di arte dall’antichità ai tempi nostri
  • Classificazione delle Arti
  • Origini dell’Arte
  • L’arte nel paleolitico e nel mesolitico
  • I primi sentimenti religiosi e la nascita dell’arte
  • L’arte parietale nel paleolitico e nel mesolitico
  • L’arte mobiliare nel paleolitico e nel mesolitico
  • Arte e Neolitico in Europa
  • Arte religiosa e ornamentale
  • La ceramica nel neolitico in Europa
  • Arte preistorica in Cina
  • Arte preistorica in Giappone
  • L’Arte e le civiltà dell’Indo
  • L’arte nell’età dei metalli
  • Nascita dell’Architettura

Per ulteriori informazioni e per l’acquisto si rimanda al sito dell’Ente di Formazione Centro Studi Helios:

BAS9: Storia dell’Arte 1 – Origini dell’Arte

Formazione in Evidenza
Corsi Base 

Corsi con Attestazione Professionalizzante ai sensi della Legge 4/2013

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SPE129: Qualità Esperienziale (20 ore) https://www.itinerariesperienziali.it/spe129-qualita-esperienziale-20-ore/ Fri, 20 Sep 2024 15:29:43 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008797 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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SPE129: Qualità Esperienziale (20 ore)

Ente Erogatore: Centro Studi Helios

Tipo Corso:  Corso Base 

Modalità di Erogazione del Corso: Online

Il Corso, della durata di 20 ore, in modalità di E-Learning (FAD) può essere frequentato senza vincoli di orario o luogo.

Obiettivi

Il corso si pone come obiettivo fornire i concetti alla base della Valutazione della Qualità Esperienziale  

Caratteristiche del corso:

  • Erogato da un Ente di Formazione Professionale accreditato ai sensi di legge 
  • Conforme agli standard europei EQF ed ECVET: (Raccomandazioni del Parlamento europeo e del Consiglio del 22 maggio 2017 e del 18 giugno 2009)
  • Riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC)
  • E-learning: Il corso può essere frequentato online da qualunque luogo e in qualsiasi orario della giornata.
Attestazioni rilasciate 

Alla fine del corso, previo superamento di una verifica finale online, i partecipanti riceveranno un attestato comprovante la competenze acquisita. 

Il corso è inoltre riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC) autorizzata dal Ministero dello Sviluppo Economico (MISE) a rilasciare Attestato di qualità e di qualificazione professionale dei Servizi ai sensi degli Artt. 4, 7 e 8 della legge 4/2013.

Contenuti didattici 

Modulo 1: Quality Management (10 ore)

  • Fattori, indicatori e standard della Qualità
  • I Fattori Base della Qualità
    • FB1: Cortesia
    • FB2: Competenza
    • FB3: Empatia
    • FB4: Flessibilità
    • FB5: Accoglienza
    • FB6: Comunicazione
    • FB7: Affidabilità
    • FB8: Trasparenza
    • FB9: Tempestività
    • FB10: Continuità
    • FB11: Elasticità
    • FB12: Sicurezza
    • FB13: Infrastrutture e Attrezzature
    • FB14: Tutela
    • FB15: Motivazione
    • FB16: Accessibilità generale
    • FB17: Pianificazione
  • FA Fattori di Equità/Accessibilità in base ai bisogni
    • FA: Accessibilità Motoria
    • FA: Accessibilità Visiva
    • FA3: Accessibilità Uditiva
    • FA4: Accessibilità Sociale
    • FA5: Accessibilità Economica:
    • FA6: Accessibilità Alimentare
    • FA7: Accessibilità Ambientale
    • FA8: Accessibilità per Animali Domestici
    • FA9: Accessibilità per Familiari:
    • FA10: Accessibilità per Ulteriori Bisogni Speciali
  • Fattori di Sostenibilità
    • FS1: Sostenibilità Energetica
    • FS2: Sostenibilità Alimentare
    • FS3: Sostenibilità della Mobilità
    • FS4: Sostenibilità delle Comunicazioni
    • FS5: Sostenibilità degli Imballaggi
    • FS6: Sostenibilità dei Rifiuti
    • FS7: Sostenibilità dei Fornitori
    • FS8: Sostenibilità delle Location per Eventi e Incontri

Modulo 2: Qualità Esperienziale (8 ore)

  •  Turismo esperienziale
  • Classificazione delle Esperienze
  • Tipologia di esperienze
  • Livelli di Esperienza
  • Requisiti esperienziali endogeni ed esogeni
  • Fattori Esperienziali
    • FE1: Multisensorialità
    • FE2: Identità locali
    • FE3: Unicità
    • FE4: Relazioni umane
    • FE5: Partecipazione diretta
    • FE6: Apprendimento esperienziale
    • FE7: Approccio tematico
    • FE8: Approccio estetico
    • FE9: Intrattenimento
    • FE10: Immersione

Modulo 2: Il Marchio di Qualità Esperienziale (2 ore)

  • Il Marchio di Qualità Esperienziale
  • Riconoscibilità e Vantaggi del Marchio

Per ulteriori informazioni e per l’acquisto si rimanda al sito dell’Ente di Formazione Centro Studi Helios:

SPE129: Qualità Esperienziale

Formazione in Evidenza
Corsi Base 

Corsi con Attestazione Professionalizzante ai sensi della Legge 4/2013

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SPE15: Marketing Turistico (20 ore) https://www.itinerariesperienziali.it/spe15-marketing-turistico-20-ore/ Fri, 20 Sep 2024 15:14:21 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008793 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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SPE15: Marketing Turistico (20 ore)

Ente Erogatore: Centro Studi Helios

Tipo Corso:  Corso Base 

Modalità di Erogazione del Corso: Online

Il Corso, della durata di 20 ore, in modalità di E-Learning (FAD) può essere frequentato senza vincoli di orario o luogo.

Obiettivi
Il corso ha come obiettivo far conoscere le base del Marketing Turistico.

Caratteristiche del corso:

  • Erogato da un Ente di Formazione Professionale accreditato ai sensi di legge 
  • Conforme agli standard europei EQF ed ECVET: (Raccomandazioni del Parlamento europeo e del Consiglio del 22 maggio 2017 e del 18 giugno 2009)
  • Riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC)
  • E-learning: Il corso può essere frequentato online da qualunque luogo e in qualsiasi orario della giornata.
Attestazioni rilasciate 

Alla fine del corso, previo superamento di una verifica finale online, i partecipanti riceveranno un attestato comprovante la competenze acquisita. 

Il corso è inoltre riconosciuto dall’Associazione Italiana Professionisti del Turismo e Operatori Culturali (AIPTOC) autorizzata dal Ministero dello Sviluppo Economico (MISE) a rilasciare Attestato di qualità e di qualificazione professionale dei Servizi ai sensi degli Artt. 4, 7 e 8 della legge 4/2013.

Contenuti didattici 

  • Marketing: termini e definizioni
  • Concetti chiave del Marketing
    • Bisogni, desideri e domanda
    • Prodotti e servizi
    • Valore, Soddisfazione e Qualità
    • Scambio, Transazioni e Relazioni
    • Mercati
  • Obiettivi del Marketing
  • Le fasi del Marketing Management
  • Marketing analitico
  • Il Processo decisionale d’acquisto dei consumatori
  • La Matrice di Assael
  • Il modello delle “5 forze” di Porter
  • Marketing strategico
  • Segmentazione del mercato
  • Marketing operativo
  • Marketing Mix
  • Ciclo dio vita di un prodotto
  • Ciclo di vita della destinazione turistica
  • Tipologie di Strategie di Marketing
    • Marketing Tradizionale (transazionale)
    • Marketing Relazionale
    • Marketing dei Servizi
    • Marketing Induzionale
    • Marketing Diretto (one to one)
    • Marketing Esperienziale
    • Marketing Sociale
    • Marketing Virale
    • Marketing Digitale
    • Marketing Olistico
    • Marketing Territoriale
    • Marketing Esperienziale
  • Servizi ed Esperienza come prodotto
  • Le ricerche di mercato
  • Promozione e pubblicità
  • Piano di Marketing

Per ulteriori informazioni e per l’acquisto si rimanda al sito dell’Ente di Formazione Centro Studi Helios:

SPE15: Marketing Turistico

Formazione in Evidenza
Corsi Base 

Corsi con Attestazione Professionalizzante ai sensi della Legge 4/2013

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10. Immersione https://www.itinerariesperienziali.it/10-immersione/ Tue, 17 Sep 2024 13:36:27 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008587 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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I Principi Esperienziali: 10. Immersione

A cura di Ignazio Caloggero

Pagina di riferimento: Speciale Art Experience: I Principi Esperienziali

I Principi esperienziale applicati alla Art Experience

Analizziamo il decimo principio 

10. Immersione: Il principio di immersione è un elemento chiave dell’Art Experience, risultante dall’applicazione sinergica dei principi di multisensorialità, partecipazione diretta, approccio estetico e approccio tematico. Nell’Art Experience, l’immersione non è un semplice effetto visivo o tecnologico, ma il frutto di una progettazione attenta che coinvolge attivamente il visitatore in un ambiente coinvolgente anche da punto di vista emotivo e intellettuale.

Il principio di immersione si basa sulla creazione di esperienze che coinvolgono gli ospiti a un livello profondo, sia sensoriale che emotivo. Questo principio è pienamente soddisfatto come conseguenza diretta dell’applicazione di altri principi esperienziali, come la multisensorialità, la partecipazione diretta, l’approccio estetico e l’approccio tematico.

L’immersione viene raggiunta quando tutti questi elementi si combinano armoniosamente per creare un’esperienza in cui i visitatori si sentono completamente assorbiti e coinvolti nel contesto espositivo, sia esso naturale, culturale o tecnologico. Ad esempio:

  • Multisensorialità 
  • Partecipazione Diretta 
  • Approccio Estetico 
  • Approccio Tematico 

Questa combinazione di principi esperienziali garantisce che l’immersione non sia un semplice effetto superficiale, ma una condizione in cui i visitatori sono coinvolti non solo fisicamente, ma anche intellettualmente ed emotivamente. In questo modo, l’esperienza diventa totalizzante e memorabile, permettendo agli ospiti di sentirsi pienamente parte del contesto che li circonda.

Gli esempi seguenti mostrano un uso intensivo del principio della multisensorialità e sono delle mostre immersive. Voglio ricordare quello che ho scritto all’inizio di questo volume parlando di differenza tra Art Experience, Mostra Immersiva e Mostra Virtuale.

L’Art Experience pur potendo incorporare elementi tecnologici, si dovrebbe distinguere per il suo obiettivo principale: applicare i principi esperienziali in modo da integrare armoniosamente l’ambientazione con le opere esposte.

A differenza delle mostre che si concentrano esclusivamente sull’uso della tecnologia per creare effetti visivi o sensoriali, l’Art Experience, nella sua accezione più ampia, non mira a sostituire le opere d’arte con la tecnologia, ma a utilizzarla come strumento per arricchire e amplificare l’esperienza complessiva del visitatore. Gli elementi tecnologici dovrebbero essere integrati in un contesto più ricco e sfaccettato, che abbraccia vari aspetti chiave dell’esperienza umana e culturale.

L’obiettivo dell’Art Experience, sempre nella sua accezione più ampia, è creare un contesto multisensoriale che non solo amplifica il significato delle opere d’arte, ma stimola anche una partecipazione attiva da parte dei visitatori. Questo tipo di esperienza è concepito per rendere l’arte più accessibile e coinvolgente, permettendo ai visitatori di interagire con lo spazio espositivo e di immergersi nei temi e nei messaggi delle opere, senza che la tecnologia prenda il sopravvento o distolga l’attenzione dal contenuto artistico.

Klimt The Immersive Experience – Vienna, Austria

Dedicata a Gustav Klimt, questa mostra utilizza proiezioni e installazioni audio per immergere i visitatori nei suoi capolavori e nei paesaggi viennesi che lo hanno ispirato. La mostra offre un percorso che include la storia e la cultura viennese del periodo fin de siècle. Klimt: The Immersive Experience

KLIMT - THE IMMERSIVE EXPERIENCE: Tutto quello che c'è da sapere  (AGGIORNATO 2024) - Tripadvisor

 

Atelier des Lumières – Van Gogh, Starry Night

Questa mostra a Parigi utilizza proiezioni immersive e suono surround per creare un ambiente in cui i visitatori possono “entrare” nelle opere di Van Gogh, con sezioni interattive che permettono di influenzare visivamente l’ambiente attraverso il movimento.

VAN GOGH - Starry night

 

Beyond Van Gogh: The Immersive Experience

Questa esperienza immersiva utilizza proiezioni 360 gradi e tecnologie moderne per presentare le opere di Van Gogh in una nuova luce. I visitatori possono esplorare l’arte del pittore attraverso un’esperienza sensoriale completa che coinvolge visione, suono e, talvolta, anche movimento.

Mostre, a Napoli arriva "Van Gogh: the Immersive Experience" - Ildenaro.it

Monet’s Garden, New York

Una mostra che ricrea il giardino di Giverny di Claude Monet attraverso proiezioni, suoni e profumi, offrendo ai visitatori un’esperienza multisensoriale.

Monet's Garden Tickets | 30 Wall Street | New York Theatre Guide

 

  1. John A Veverka: Interpretive Master Planning Volume One: Strategies for the New Millennium museums etc – 2011. Pag. 44 
  2. L’apprendimento esperienziale è un modello di apprendimento basato sull’esperienza diretta, studiato da due grandi pedagogisti come John Dewey (1859-1952) e Jean Piaget (1896-1980) e dallo psicologo Kurt Zadek Lewin (1890-1947), ma che si è diffuso grazie a David Kolb (1939) che, sulla base degli studi precedenti, ha sviluppato la “teoria dell’apprendimento esperienziale”. 
  3. Ignazio Caloggero: Turismo e Marketing Esperienziale. 2023 Edizione Centro Studi Helios 
  4. Freeman Tilden – Interpretare il nostro Patrimonio capitolo 10 “niente in eccesso” 

Per la lezione completa e ulteriori video di approfondimento  si rimanda al corso allegato o al libro “Art Experience”.

Chiarimenti sui contenuti dell’articolo

L’articolo è un breve estratto di una lezione presente nei seguenti corsi a cui si rimanda per chi desidera approfondire l’argomento:

Il testo estratto è inoltre estratto dal libro: Art Experience di Ignazio Caloggero 

I Principi Esperienziali 

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9. Intrattenimento https://www.itinerariesperienziali.it/9-intrattenimento/ Tue, 17 Sep 2024 13:31:01 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008583 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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I Principi Esperienziali: 9. Intrattenimento

A cura di Ignazio Caloggero

Pagina di riferimento: Speciale Art Experience: I Principi Esperienziali

I Principi esperienziale applicati alla Art Experience

Analizziamo il nono principio 

9. IntrattenimentoIl percorso esperienziale dovrebbe anche prevedere dei momenti di intrattenimento che arricchiscono e rendono piacevole l’esperienza. L’Art Experience potrebbe, laddove possibile e in coerenza con il tema proposto, essere arricchita con momenti di leggerezza e divertimento, rendendo l’esperienza più piacevole.

L’esperienza dovrebbe anche prevedere dei momenti di intrattenimento che arricchiscono e rendono piacevole l’esperienza artistica. L’intrattenimento può assumere diverse forme, aggiungendo valore e diversificazione all’offerta espositiva.

Elementi Chiave dell’Intrattenimento

  • Attività Divertenti: Descrizione 
  • Spettacoli 
  • Interazioni Leggere 
  • Collaborazioni con Artisti Locali

I seguenti esempi sono stati presi come esempi in altri principi presentati in questo volume, vengono qui inseriti per sottolineare la presenza di momenti di intrattenimento.

Van Gogh Alive

Van Gogh Alive è una mostra immersiva che combina arte, suoni e proiezioni multimediali. Oltre alla presentazione delle opere di Van Gogh attraverso un’esperienza multisensoriale, la mostra offre anche momenti di intrattenimento come:

  • Musica dal vivo: In alcune location, sono state organizzate performance musicali dal vivo con composizioni classiche che accompagnano la visione delle opere, creando un’atmosfera rilassante e arricchendo l’esperienza visiva.
  • Attività interattive: I visitatori possono partecipare a laboratori creativi o attività legate alla pittura, offrendo un’opportunità di interazione leggera e divertente.

 

The Art of Banksy

La mostra itinerante dedicata all’opera del celebre street artist Banksy include diversi momenti di intrattenimento:

  • Esibizioni di street art dal vivo: Durante l’esposizione, artisti locali vengono invitati a creare murales o graffiti, offrendo uno spettacolo dal vivo che integra perfettamente il tema della mostra.
  • Installazioni interattive: I visitatori possono interagire con alcune opere o partecipare a esperienze di realtà virtuale, rendendo la visita più giocosa e coinvolgente.

TeamLab Borderless” a Tokyo

Museo digitale è noto per le sue installazioni immersive che fondono arte, tecnologia e interazione umana. Oltre alla natura altamente coinvolgente delle opere, TeamLab Borderless offre anche:

  • Spettacoli di luci e musica: Durante la visita, i visitatori possono assistere a spettacoli di luci sincronizzate con musica ambient, che trasformano gli spazi espositivi in veri e propri teatri di intrattenimento.
  • Esperienze interattive: Alcune sale permettono ai visitatori di influenzare direttamente le installazioni con il movimento del corpo, creando un’interazione giocosa e divertente.

Altri esempi di eventi espositivi con momenti di intrattenimento

Tutankhamun: Treasures of the Golden Pharaoh

Mostra dedicata ai tesori del faraone egiziano che ha incluso momenti di intrattenimento che ampliano l’esperienza culturale:

  • Spettacoli di danza e musica egiziana: In alcune tappe della mostra, sono stati organizzati eventi serali con esibizioni di danza e musica tradizionale egiziana, offrendo un contesto culturale autentico e immersivo.
  • Eventi tematici: In alcuni casi, la mostra è stata accompagnata da serate a tema, con degustazioni di cucina egiziana e proiezioni di documentari storici.

Tutankhamun: Treasures of the Golden Pharaoh, Saatchi Gallery review  [STAR:4] | Culture Whisper

 

Night at the Museum

Diversi musei in tutto il mondo, come il Natural History Museum di Londra o il Musée d’Orsay a Parigi, hanno organizzato eventi “Night at the Museum”, che combinano la visita alle esposizioni con momenti di intrattenimento:

  • Proiezioni cinematografiche: Durante questi eventi notturni, vengono proiettati film tematici all’interno delle sale espositive.
  • Spettacoli dal vivo: Performance artistiche e teatrali ispirate alle collezioni del museo arricchiscono la serata, rendendo l’esperienza unica e piacevole.

 

The Museum of Ice Cream

Questo museo è noto per le sue esposizioni interattive e tematizzate sul gelato. Gli spazi espositivi sono progettati per incoraggiare i visitatori a toccare, gustare e fotografare, con esperienze che spaziano da piscine di spruzzi di gelato a giochi sensoriali.

Museum of Ice Cream Chicago offers interactive experience and plenty of ice  cream - Chicago Sun-Times

Per la lezione completa  si rimanda al corso allegato o al libro “Art Experience”.

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L’articolo è un breve estratto di una lezione presente nei seguenti corsi a cui si rimanda per chi desidera approfondire l’argomento:

Il testo estratto è inoltre estratto dal libro: Art Experience di Ignazio Caloggero 

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8. Approccio estetico https://www.itinerariesperienziali.it/8-approccio-estetico/ Tue, 17 Sep 2024 13:23:57 +0000 https://www.itinerariesperienziali.it/?p=100008580 All the Lorem Ipsum generators on the Internet tend to repeat predefined chunks as necessary

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I Principi Esperienziali: 8. Approccio estetico

A cura di Ignazio Caloggero

Pagina di riferimento: Speciale Art Experience: I Principi Esperienziali

I Principi esperienziale applicati alla Art Experience

Analizziamo l’ottavo principio 

8. Approccio Estetico: L’Art Experience pone una particolare attenzione all’estetica complessiva dell’esperienza, curando in modo dettagliato tutti gli aspetti che possano influire sull’estetica: l’atmosfera, l’ambiente espositivo, l’illuminazione, i suoni, i colori, e persino la disposizione delle opere, affinché ogni elemento contribuisca a creare un’esperienza all’insegna del senso del “bello”.

L’approccio estetico è uno degli elementi chiave, assieme a quello della partecipazione diretta, alla base del concetto di “immersione”.

L’approccio estetico non si limita all’opera d’arte in sé, ma si estende all’ambiente in cui essa è collocata, infatti, il concetto di estetica, inteso come ciò che percepiamo come bello attraverso i nostri sensi, può essere, partendo dalla belle delle opere d’arte, legato ad un ambiente espositivo creato ad arte o anche a contesti in cui avviene l’evento espositivo, legati a manufatti o luoghi culturali particolarmente stimolanti.

Gli eventi che costituiscono “la messa in scena dell’esperienza” devono essere progettati in modo da dare importanza a tutti gli aspetti che possano influire sull’estetica: l’atmosfera, la bellezza degli spazi, la coerenza con il tema e il contesto, nonché la scenografia che accompagna l’esposizione delle opere d’arte.

Attraverso un design attento, la cura dei dettagli, l’uso equilibrato degli elementi estetici e l’eliminazione delle distrazioni, le mostre esperienziali sono in grado di creare ricordi duraturi e un forte legame emotivo con l’evento espositivo. Se gli aspetti estetici giocano un ruolo fondamentale nella Art Experience, bisogna evitare gli eccessi.

In alcuni casi è utile ricordare quanto scritto da Blaise Pascal, citato da Freeman Tilden:

“Troppo rumore ci assorda; troppa luce ci acceca; troppa distanza o troppa vicinanza ci impediscono di vedere; un discorso troppo lungo o troppo corto lo rendono oscuro; troppa verità ci sconcerta” [4]

o semplicemente l’antico detto nostrano:

Il troppo stroppia (o storpia)

Elementi Chiave dell’Approccio Estetico in Art Experience:

  • Design degli Spazi Espositivi 
  • Scenografia (Narrativa Visiva) 
  • Coerenza Tematica 
  • Equilibrio (Eliminazione delle Distrazioni) 

E’ opportuno chiarire gli aspetti di interconnessione tra i principi di multisensorialità (principio n.1) l’immersione (principio n. 10) e approccio estetico nell’Art Experience.

Multisensorialità e Approccio Estetico: Spesso, quando parliamo di esperienze multisensoriali, ci riferiamo a come un evento espositivo coinvolga i diversi sensi. Tuttavia, ciò che rende veramente efficace l’applicazione del principio di multisensorialità è l’approccio estetico. È l’estetica che armonizza e bilancia questi stimoli sensoriali. Per esempio, l’uso della luce, dei suoni ambientali e dei profumi non è casuale, ma è progettato in modo da esaltare la bellezza delle opere e l’ambiente circostante.

Immersione e Approccio Estetico: Il principio dell’immersione si realizza pienamente quando il visitatore è completamente assorbito dall’ambiente espositivo. Questo assorbimento è reso possibile dall’attenzione ai dettagli estetici. Un’esperienza immersiva non è solo una questione di quantità di stimoli sensoriali, ma di come questi stimoli sono orchestrati per creare un senso di coerenza e armonia. La scenografia, l’illuminazione e persino la disposizione delle opere contribuiscono a questa immersione, trasformando lo spazio espositivo in un ambiente che mira ad avvolgere completamente il visitatore.

Come evidenziato quindi, molti degli esempi relativi al primo principio di multisensorialità, così come quelli che riguardano il principio dell’immersione, si basano fortemente su un approccio estetico. Questo è la naturale conseguenza del fatto che l’estetica funge da collante che unisce i vari stimoli sensoriali. Senza un forte approccio estetico, la multisensorialità rischia di diventare frammentaria, e l’immersione potrebbe risultare superficiale o addirittura disturbante.

Ecco alcuni esempi di mostre reali in cui l’aspetto estetico è messo particolarmente in evidenza, offrendo un’esperienza visiva e sensoriale eccezionale:

“Gego: Measuring Infinity” – Solomon R. Guggenheim Museum, New York

Questa mostra esplora le opere di Gego (Gertrud Goldschmidt), che utilizzava fili di metallo per creare sculture eteree che sembrano galleggiare nello spazio. L’uso di luce, ombra e trasparenza ha trasformato l’ambiente espositivo, rendendolo un’esperienza immersiva e sensoriale unica, dove l’aspetto estetico era centrale per l’esperienza complessiva.

Gego: Measuring Infinity | The Guggenheim Museums and Foundation

 

“Beyond Fashion” – Saatchi Gallery, Londra

Questa mostra esplora l’evoluzione della fotografia di moda, presentando opere che vanno oltre la semplice rappresentazione di abiti per esplorare aspirazioni e creatività. L’uso del colore, della composizione e della narrazione visiva è al centro dell’esperienza, rendendo la mostra un’esplosione di estetica contemporanea.

Beyond Fashion, la mostra di moda da vedere a Londra quest'estate 2024

 

Per la lezione completa  si rimanda al corso allegato o al libro “Art Experience”.

Chiarimenti sui contenuti dell’articolo

L’articolo è un breve estratto di una lezione presente nei seguenti corsi a cui si rimanda per chi desidera approfondire l’argomento:

Il testo estratto è inoltre estratto dal libro: Art Experience di Ignazio Caloggero 

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